联盟中的每支球队由五名球员组成。 他们将与NBA的比赛赛程同步,代表各自的球队参加NBA 2K游戏中的常规赛、季后赛和总冠军赛。 NBA将通过互联网、电视转播等媒体报道比赛进展。
根据双方签署的协议,NBA 2K电竞联盟战队将于明年建队后正式开始比赛。 最初的规模可能是8到12支电子竞技队,慢慢扩大到30支与NBA目前规模一致的电子竞技队。
这些电子竞技队和现有的NBA俱乐部之间的关系似乎有些微妙。 NBA官网发布的新闻稿称:“每位NBA球队老板将有机会按照自己的节奏组建一支电子竞技队。” 不过,文章并没有澄清nba篮球大师季后赛打不过,如果相关NBA俱乐部没有意愿或能力建立电子竞技队,你会怎么做?
在NBA总裁萧华看来,这似乎不是什么问题。 据他介绍nba篮球大师季后赛打不过,NBA所有30支球队都表示有兴趣为联盟建立一支篮球电子竞技队,而所有30支电子竞技俱乐部最终集结起来只是时间问题。
萧华并没有透露NBA前期投入了多少资金来组建这样一个电子竞技联盟,但他似乎对此事抱有很高的期望。 和真正的篮球比赛一样,NBA电子竞技比赛也会在一个场地举行,并向外界出售门票。 此外nba篮球大师季后赛打不过,本次电竞联赛还将开发衍生品、签约赞助商,甚至授权其他媒体转播比赛。 所有商业运作模式似乎都与NBA一致。
近年来,现实世界的体育赛事越来越多地开始进入电子竞技领域。 在NBA宣布组建电子竞技联赛之前,法国足球职业联赛已与《FIFA 17》游戏开发商EA达成合作,在NBA的同时举办职业电子竞技联赛。法甲联赛从2016/17赛季开始。
虽然NBA旗下球队和职业运动员也投资了很多职业电子竞技队。 例如,去年9月,费城76人队收购了勇士队老板之一顾博旗下的Apex和Team。 他们参加的主要赛事有英雄联盟、守望先锋、Dota 2等游戏。 虽然奖金和关注度很高,但这与篮球无关。
在这样的大背景下,NBA建立电子竞技联盟也是水到渠成的选择。 除了体育与电子竞技之间的天然联系之外,电子竞技也是当下最有前景的产业之一。 据一家研究公司的报告显示,2015年全球有1.15亿重度电竞选手和1.11亿观众,并以两位数的速度增长,他们预测了解电竞的观众数量将持续增长。今年突破10亿。 电子竞技重度游戏玩家数量也将突破1.48亿。
然而,从收入角度来看,电子竞技还没有那么盈利。 咨询公司预测,到2019年底,全球电子竞技产业收入将达到19亿美元,而仅2014/15赛季,NBA球队的总收入就达到51.8亿美元。
看来 NBA 还需要再等一段时间才能从电子竞技联盟中赚钱。
本文标签: [nba篮球大师季后赛打不过]
顶部
顶部