10月6日是PSP玩家中篮球迷的节日。这一天,PSP平台上出现了三款篮球游戏(不算偷偷发布的),NBA 2K10、NBA10、NBA Live 10。既然是竞争对手,玩家自然会比较。下面我就来分析一下这三款游戏谁优谁劣,哪一款才是PSP上最好的篮球游戏。(以下内容纯属个人观点,欢迎批评指正)
各自的特点:
首先我们来说说《2K10》,它是美国三大著名篮球模拟游戏之一,是2K公司《NBA 2K》系列的最新作品,也是系列诞生十周年的纪念作品。《NBA 2K10》在保留系列前作优点的同时,将游戏画面进行了进一步的提升(原来只是提升了一点点)。作为冉冉升起的游戏系列,NBA 2K系列游戏自推出以来就一直受到玩家的好评,其爽快感一直受到玩家的好评。
最新添加的内容如下:
增加了压哨球的重播以及最后时刻压哨球的裁判回放。
在王朝模式中,您现在可以每 4 年选择 12 名球员参加奥运会。
增加了王朝模式每周十佳比赛,全明星周末增加了技能挑战和3vs3挑战。
新增类似FIFA的传奇模式,选择一名球员在NBA效力直至退役。
替换额外球员后,球队会向球员递上水,并要求他们穿长袖衣服保暖。
增加了王朝模式夺冠后的疯狂庆祝场景。
添加球员在被判技术犯规或被判犯规后与裁判争论的场景。
添加主教练因比赛表现很差与裁判发生争执而被罚下场的场景。
为街头篮球场上的球员添加街头级的传球动作。
2K10除了兼顾前作的各种游戏模式外,还对街球模式进行了进一步的完善,增加了不少精彩动作。街球篮球中的各种模式各有各的乐趣,半场、全场、单打、混合(想象一下科比、詹姆斯、韦德、麦迪在同一片球场上战斗,让人不禁热血沸腾),满足不同玩家的需求。模式允许玩家自行定义游戏局面,让玩家有机会重现昔日的传奇时刻,或是创造属于自己的传奇时刻。至于玩家最欣赏的爽快感,艾德在试玩过程中也感受到了。胯下运球、转身、上篮、扣篮、盖帽动作一气呵成,自然流畅。一个字:爽快!
接下来说说NBA10吧。它由SCEA(索尼电脑娱乐北美公司)发行,索尼SCE工作室(SCE圣地亚哥开发集团,擅长制作体育游戏,开发过深受好评的《美国职业棒球大联盟》系列等多款游戏)开发。虽然NBA新赛季要到11月才开始,但游戏肯定会在一定程度上将新赛季各支球队的球员完整展现出来。如果玩家刚刚加入另一支球队,那么肯定能以某种方式归属到那支球队。游戏目前预定于2009年10月在北美发售,游戏将通过UMD和PSN发售,喜欢篮球游戏的玩家千万不要错过。
SCE 推出的 PSP 版《NBA 2010:深渊游戏》加入了许多新要素,将继续为玩家带来热血沸腾的游戏体验。本作新增了征服模式,将原有的躲避球、传切和迷你游戏融合,玩家将完成称霸全国的壮举。《NBA10》不仅拥有前作的迷你游戏,还新增了 2 款迷你游戏,一款是 10 球保龄球游戏,一款是以猜谜解谜为主的迷你游戏“NBA 2010:深渊游戏”。经过改进的游戏引擎和 AI 难度让游戏更加逼真、激烈。同时,加上 Kenny Smith 和 Ian Eagle 带来的实时解说和更加完整的游戏玩法,《NBA 2010:深渊游戏》将带给篮球游戏爱好者前所未有的掌机体验。
本作除了基础游戏模式之外,还拥有另外两款竞品所没有的全明星技巧挑战赛和征服模式,相信大家都很享受当全能战士的感觉。现在就有机会体验小皇帝、基德这样的三双高手是如何炼成的;而征服模式结合各种游戏规则,满足了有称霸全国野心的玩家(这让我想起了神奇的湘北队和赤木队长,好感人啊……),想象一下全联盟的球员都在为自己的球队而战,那种感觉棒极了!另外,种类非常丰富的小游戏也是本作的一大特色,种类繁多的小游戏让玩家仿佛置身于篮球主题的游戏厅nba娱乐篮球,这一刻,我们不是一个人在玩~
最后出现的游戏是NBA Live 10。EA的NBA Live 10带来了最完整的NBA篮球体验,让玩家享受最精彩的比赛。增强的玩家界面不仅提高了进攻和防守的真实感,还允许玩家使用基本的篮球动作来控制篮筐,在快攻时沿边线移动以分散防守,并像联盟顶级球员一样得分。此外,与真实NBA数据和趋势相结合的动态DNA技术使游戏感觉更接近真实。
相比于其他两款游戏,Live中的球员动作丰富了许多。组合键的使用让球员的控球动作变得十分多样,恰当地使用组合键可以华丽实用地过掉对手,然后轻松得分。本作独特的系统让玩家可以更加清晰地知道球员的投篮点,从而更加容易得分。“be a pro”模式让玩家可以“亲自”参与到比赛中,扮演场上的其中一名球员,你可以选择得分、抢断、抢篮板、助攻,就看你有没有能力成为MVP了。而动态DNA技术可以通过数据分析球员的倾向,让玩家投入更多的脑细胞去研究比赛的对策。
图形、音效和音乐:
作为一款运动模拟类游戏,画面想必大家都非常重视,谁不想看到自己的偶像在球场上,栩栩如生的在自己的手中,飞檐走壁,轻松得分呢?不过受限于小P功能,三款游戏的画面表现未能让玩家满意,非常遗憾(三大厂商还需要努力!)。《2K10》中一些细节做得不错,球员的头带、护腕、鞋子也都有,场内的一些互动也做得不错,比如教练、替补队员、观众等,但球员的样貌相对粗糙;《》由于模型较少,所以看上去略显流畅,偶尔出现的特写照也比较类似,整体画面感更好;《真人秀》中的球员也比较“棱角分明”,球员的身高、身材比例有些奇怪,不过肌肉线条的勾勒做得不错。
2K10图形
2K10 中的粉丝
《》的画面
“直播”图片
图片评分:2K10:7分;:7分;直播:6分
在场边的欢呼声、篮球撞击地板的声音、解说员的解说方面,三款游戏都做得不错,不相上下。在菜单音乐方面,三款游戏自带的背景音乐都十分出色,再次不相上下。不过《2K10》的厂商很有诚意,玩家除了可以选择播放哪首音乐外,还可以自己编辑音乐;而《live》也很大方,除了可以选择游戏自带的音乐外,还可以读取玩家“音乐”文件夹中的音乐;在这方面《》做得不够好。
音效及音乐评分:2K10:9分;:9分;现场:8分
游戏菜单和系统:
游戏菜单方面,《2K10》采用了球形菜单,很醒目,但要点击进入某个菜单才能看到子菜单的内容;另两款游戏都采用了列表式菜单展示,光标移到主菜单上也能看到子菜单的内容,很方便,但在色彩和美观度方面,个人认为“实况”比“。”好看一点。
开始菜单中的图标是选项()、快速启动()、网络()、游戏模式()、特殊()和加载/保存。
2K10 中的球形菜单
开始菜单包含快速开始(QUICK PLAY)、在线战斗()、游戏模式(NBA)、特殊游戏(BLOCK PARTY)、玩家资料()
《》的菜单
开始菜单包括快速启动(PLAY NOW)、传奇模式(BE A PRO)、创建球员()、游戏模式(GAME MODES)、我的NBA设置(MY NBA LIVE)
“直播”菜单
游戏菜单评分:2K10:7分;:7分;直播:8分
至于游戏系统,先说2K10吧。游戏模式包括联赛模式()、街球模式()、练习模式()、赛季模式()、季后赛()、自建赛()、王朝模式()。值得一提的是自建赛和街球模式,正如之前所说,可以设定自建赛中的所有数据,让每个人都有挑战极限或再创传奇的可能;而且街球模式相当好玩,有半场、全场、单打、混合挑战,非常丰富。而且我个人觉得街球模式的游戏画面比一般游戏要好。
模式选择
街球模式
然后就是”,除了一些基础模式外,比较特殊的就是征服模式,同时还有超多场外小游戏。征服模式中游戏按照玩家选择的规则进行,获胜的一方可以占领对方的领地,并交换对方一名队员,偶尔还要面对其他对手的挑战,保卫自己的领地,最终目的就是称霸一方!!!
征服模式
单人游戏
各种迷你游戏
迷你游戏如下:
马:一方先做出动作,对方模仿,模仿失败,先做出动作的一方获得一个字母nba娱乐篮球,先得到“马”五个字母的一方获胜。
拥有球场:两名球员通过将球投掷到球场的划分区域来争夺得分。时间结束时得分最高的球队获胜。
投篮:抢到篮板球投篮,得分多的球队获胜。比赛前,你还需要预测自己能得多少分,如果达到预测分数,就可以获得预测分数的奖励。
:篮球弹球
热射:射击机
阻挡射门: 阻挡射门
':篮球砖
大:滚球射击
空中接力:篮球保龄球 1
开放球道:篮球保龄球 2
':篮球泡泡龙
接下来是“实况”。皇冠系统显示你目前在游戏中的进度。这款游戏区别于竞争对手的最大特点是动态DNA系统。在顶级分析数据提供商的支持下,游戏的核心引擎利用来自20多支NBA球队的数据,评估影响球员得分的“球员DNA”,分析球员在球场上如何协同配合的“团队DNA”,估计球员在球场各个位置左右闪避或投篮机会的“倾向性”。这让游戏变得更有趣,不再是一个基于数据的僵化游戏。“BE A PRO”模式允许玩家使用固定球员,然后控制他在球场上的所有动作来完成他的职业生涯。他是超级巨星还是常年替补,取决于球员的技术。不知道是不是因为数据量大,“实况”的读取速度真的很慢。
王冠制度
球员DNA系统
游戏系统评分:2K10:9分;:9分;直播:9分
游戏操作:
首先是 2K10
攻击按钮
防御按钮
L键:进攻时选择传球/防守时选择更换球员
R键:加速
向上箭头键:攻击时:单独阻挡
左方向键:调整阵型
向下箭头键:进攻:双人战术防守:包夹进攻
右箭头键:战术手册
操纵杆:控制玩家的移动
三角键:进攻:转身/跳步防守:盖帽/篮板
方框键:进攻:投篮防守:抢断
交叉键:进攻:传球防守:换人
圆形按钮:进攻:花式盘带防守:站着不动,让对手盘带进攻
关键:进攻:请求暂停防守:故意犯规
开始按钮:暂停游戏
在那之后””
L键:选择通行证
R键:加速
箭头键:战术
操纵杆:控制玩家的移动
三角键:进攻:转身/跳步防守:盖帽/篮板
方框键:进攻:花式盘带防守:抢断
交叉键:进攻:传球防守:换人
圆形按钮:进攻:射门防守:站着不动,让对手带球向你跑来
关键:进攻:请求暂停防守:故意犯规
开始按钮:暂停游戏
接下来是“直播”
攻击按钮
防御按钮
进攻端:
圆形按钮:射击
十字键:传球
按住L键+三角/圆/方/十字键:不同的运球动作
圆形按钮:小跳
R键:加速
箭头键:进攻战术
防守方面:
三角形按钮:阻挡/反弹
方块键:偷窃/潜水
十字键:替换
圆圈按钮:站着不动,让对手用球击中你
R键:加速
L键:防守位置
箭头键:防御战术
关键:战术犯规
双击L键+三角形/圆形/正方形/十字键:选择替换
特殊键
摇杆朝向篮筐 + 方形按钮:上篮
按R键,将操纵杆指向篮筐+方形按钮:扣篮
摇杆朝向篮筐反方向+方块键:后仰跳投
按住三角形按钮:玩家最喜欢的得分区
按方形键:假射
双击L键+三角/圆/方/十字键:选择通关
十字键+方键:空中传球
关键:请求暂停
操作评分:2K10:8分;:8分;直播:9分
真实程度:
先说2K10吧,这款游戏球队和球员的数值设定比较合理,球员的动作也比较逼真,但动作多样性稍逊一筹,球员的运球动作基本千篇一律。再就是《最后的风之子》,和2K10一样动作多样性相对较少,进攻时如果晃动次数过多(假投篮)就会被判定为走步,防守时如果把握好时机,很容易被封盖,而且球员的动作有些夸张,看起来很假(你什么时候见过姚明把手伸到篮板顶上去的……)。至于“实况”,球员的动作很丰富,组合键的效果也很华丽。不过球队和球员数值的设定就有些不合理了。 比如魔术队总得分只有83分,而老鹰队和金州勇士队分别有93分和95分,后者比湖人队高。科比总得分只有98分,韦德有99分等等。系列赛的一贯作风:当球员发生身体接触时,他们总是喜欢先用背身推搡几下。我个人认为nba娱乐篮球,这打断了进攻的流畅性。
真实性评分:2K10:8分;:7分;现场:8分
总结:
俗话说,各有各的喜好,Ed和大家很难将三款游戏进行比较,其实每款游戏都有自己的优缺点,希望大家看完我的横向评测后,都能找到自己需要的,找到自己喜欢的NBA游戏,让我们各自在自己的舞台上飞翔吧。
本文标签: [NBA篮球大爆发三款NBA2010横向评测]
顶部
顶部